美服游戏排名好像一直不咋滴。
虽说不影响实际流水,毕竟还有pc。不过机构流水就没那么高了。
因为铁道是一个全球发行,全球流水都能看得过去的游戏,日服没打赢FGO和麻将,但是他们俩在其他服务器有多少流水?国服没打赢王者,但是王者全球流水国服占比95%。
如果真能用不偏见的眼光去看,就会发现,算全球流水,铁道肯定是赢的,估计全年能有原神的50%。
回合制rpg本来玩得动力就是打怪升级和主线剧情带入。无聊的剧情+爆肝或氪金的培养,怎么让人玩得下去?
大部分肝和氪的地方都是照搬的原神的,然而这种东西放在回合制上只会变的更肝更氪,而那个速度条更是做的太逆天了,不难想象是为了以后出的角色可以一下几回合之类的,属于换汤不换药。